然后,我又看了很多网游小说,但那种随心所欲的写法真的让我很无奈。五万字不到,主角就得到了全区最厉害的装备,然后疯狂的越级打怪,所有的boss全部轻松地搞定。到这时,面对怪物就失去意义了。于是开始了人与人之间的竞赛,等十万字一过,多的会延续到二十万字,主角就成为了天下第一高手。如果主角是法师,就秒杀武士,反之,则秒杀法师。至于其中数量不多而品质较高、情节跌宕起伏的几部网游,则几乎负担了所有网游小说的期望……再发展下去,主角天下第一的地位已没有了任何挑战的可能,只好开始国战,一对一显不出英雄气魄,一对一万总可以吧。再往后面,就不知道怎么发展了。因为到目前为止,我没有看见一部再往后写的作品,所以无法凭空设想。
如果看网游的读者真的只是喜欢这样的情节,那我的作品将在完成前几卷后进行全面的修改,并彻底放弃现在的网游模式。
但我真心的希望不要这样……
因为我会用心、用传统武侠的笔法来写一部从网游开始,到超越网游的故事。
小说中我不想借助过多的诸于幸运帐号、服务器主脑的青睐(女性电脑对男性玩家^_^)、或者第一个打到boss、第一个转职等等这样的过于夸张的yy情节来提高主角的力量,尽管那样子看起来很爽,但对我而言,太不可思议了。或许,对于很多喜欢玩游戏的玩家来说,都希望这样的幸运能降到自己的头上。可实际上,我玩了很久的网游,也认识很多游戏发烧友,但这样的事情一次也没有听说过。当然,复制装备、利用游戏的漏洞作弊除外。而且长啸以为,这样的设计不利于主角形象的刻画。
所以,还是让我们看看《超越虚幻》的主角如何从一个菜鸟成长为一个超级高手的经历吧。我用的是一种写实的手法,当然,一点点运气是不可避免的,但这样的运气相信各位读者大大会有「似曾相识」的感觉。
不过,遗憾的是,长啸本人却从没有过成长为高手的经历,只有一次,我花了一大笔银子玩了一个传奇私服,被人誉为高手,原因是装备真不错,可是技术差了点^_^。
所以,我发誓,要写一个主角装备不怎么样,但战斗技术非常好的小说,我自己做不到的事,就让他去做吧……